Rumgesurft – World of Warcraft

Teil eins meines Rumsurfens im Netz: Was ich zu World of Warcraft gefunden habe…

Da hat doch tatsächlich jemand einen Liebesfilm der besonderen Art in World of Warcraft gedreht. Ziemlich cool gemacht. Ich finde besonders die Disco-Szene sehr geil 🙂

Von da aus war es dann nicht mehr weit zu WarcraftMovies.com – Eine Webseite speziell für Movies in und aus WoW. Bin aber beim kurz reinschauen auf nicht viel interessantes gestoßen.

Gnomeregan’s Lochkarten

In World of Warcraft ist doch so manches versteckt… 🙂

Ich habe mir gerade die Lochkarten aus Gnomeregan mal genauer angesehen. Das was da drauf steht sah doch verdächtig nach acht-bittigem ASCII Code aus.. Und tatsächlich:

Die erste Karte, die ich angehe (die weiße Lochkarte) sagt mir, daß… „Thrall and Jaina sitting in a tree, K-I-S-S-I-N-G“.

Für mehr bin ich zu faul, aber es gibt ja Google… Bei making and breaking games finde ich folgende Übersetzungen:

Punchcard 1: Thrall and Jaina sitting in a tree, K-I-S-S-I-N-G
Punchcard 2: If you can read this, you’re standing too close
Punchcard 3: The gnome king wears night elf underwear
Punchcard 4: Help! I’m trapped in a binary punch card factory!

In einem Forum lese ich außerdem:

Punchograph B: Kiss me, I’m gnomish!
Punchograph C: Gnomeregan forever!
Punchograph ?: The Lich King lives!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Prismatic: Message to Castpipe: your laundy’s ready for pickup.

Cool, ne?

WoW – Eastereggs: Star Trek und Star Wars

In World of Warcraft begegnet man den seltsamsten Figuren. Als erstes waren da die hier:

Über Sprock stolpert man in Gnomeregan, Scooty wartet in Booty Bay und Jhordy Lapforge ist mir neulich in Gadgetzan über den Weg gelaufen… Oder besser „gestanden“, denn alle drei stehen vor einem Teil, das einem Teleporter aus Star Trek nicht ganz unähnlich sieht. Die Namen sind natürlich rein zufällig gewählt… Mal sehen, ob ich Kirk auch noch irgendwo finde…

Und dann?

Auf der Rennbahn in der Schimmernden Ebene bei Thousand Needles begegnet mir dann das hier… Wo wohl die Inspiration hierfür herkommt? Hmmm…

Web of Warcraft

Bin in letzter Zeit ein bisschen im Netz unterwegs gewesen, auf der Suche nach Wegen… 😉

Mit meiner World of Warcraft-Kriegerin Sylvia (aktuell Level 31) geistere ich im Moment im großen Meer herum, seit ich vom Sumpfland aus (genauer gesagt bei Menethil) versucht habe, die Berge zwischen dem Sumpfland und Dun Morogh zu erklimmen. Wenn man mit dem Greif von Ironforge nach Menethil fliegt, kommt man da oben nämlich an ein paar Einrichtungen (Bauernhof, …?) vorbei – und die wollte ich besuchen. Ich bin zwar ziemlich weit hoch gekommen, aber eben noch nicht ganz… Naja, und da habe ich mich jetzt halt ein bisschen weiter die Küste entlang fortbewegt. Zur Orientierung hab ich dann das Web befragt und habe folgendes gefunden:

  • Eine richtig fette Karte der kompletten Welt von WoW, mit Flugrouten und überhaupt sehr detailliert.
  • Einen World of Warcraft Routenplaner

Naja… Im Moment gurke ich bei dieser Delle im Kontinent am unteren Ende von Dun Morogh herum. Habe da ein leerstehendes, verfallenes Haus gefunden (auf der Küstenseite, nennt sich Newmans Landeplatz). Keine Ahnung, ob mir da noch irgendwas anderes begegnet. Ich werde berichten, falls mir was tolles über den Weg läuft 😉

Online Rollenspiel vs. Offline Rollenspiel

Ich habe inzwischen eine ausreichend lange Zeit World of Warcraft (WoW) gespielt, um mir ein Bild von dem ganzen machen zu können. Grundsätzlich kann ich sagen, daß es wahnsinnig Spaß macht, in der Gegend rumzuturnen und dabei nicht alleine zu sein. Da sind Haufen an anderen Spielern unterwegs, man läuft ihnen an allen Ecken und Enden über den Weg. Man kann sich mit ihnen unterhalten, gemeinsam Aufgaben übernehmen und Monster verprügeln.

Nur eines fehlt mir: Die Story.

Spiele haben sich in den letzten Jahren von einfachen „Fange links an und laufe ganz nach rechts“ weiterentwickelt.

Ich spiele momentan auch noch Dungeon Siege (DS), und hier wird man am Anfang an der Hand genommen und mehr oder weniger linear von einem Ort an den nächsten gelockt, wo wieder ein bisschen mehr Story aufgedeckt wird. Das Spielprinzip ist das gleiche: Rumrennen, Aufgaben lösen, Monster kloppen. Was im Vergleich fehlt sind die Mitspieler. Es gibt auch keine Berufe oder Fertigkeiten wie Pflanzenkunde oder Angeln – und ein Haustier kann man sich auch nicht halten. Dafür gibt’s relativ häufig mal eine kräftigere Waffe und man kann mehrere Figuren gleichzeitig steuern.

Eine Story in WoW einzubauen wäre ziemlich schwierig, weil es sich um eine lebende Welt handelt, in der viele Spieler unabhängig voneinander bewegen können. Man bräuchte also eine Story für jeden, um zu verhindern, daß alle Spieler hintereinander her laufen – und sich vielleicht sogar ihre eigene Zukunft verraten. Das geht nicht. Ist schon jetzt mit den Quests ziemlich „unrealistisch“… „Warte mal, ich muß Hogger noch platt machen. Mist – jetzt hat der ihn zuerst tot gehauen. Dann muß ich halt warten, bis er wieder respawnt und dann hoffen, daß ich der erste bin, der ihn haut…“

Was besser ist? Schwer zu sagen. Jedenfalls werden Online-Spiele die Offline-Spiele nicht ersetzen können. Ich will meine Story haben – und sei sie noch so flach. Etwas seichte Unterhaltung am Abend nach der Arbeit muß schon sein…

Quest?

SMS Dominik an Sebastian: „Mist… Questzeit abgelaufen… Post macht um 12 zu…“
SMS Sebastian an Dominik: „Quest-Ziel fast erreicht. Bin an der OEG und warte auf die Tiefenbahn…“ / „Seltsam. Lauter Felder, aber nirgends Prinzessin!?“

Woran erkennt man Leute mit einer Überdosis World of Warcraft?

Update-Wahn

Juhuuu, die Anmeldung klappt, ich hab meinen Account 🙂

Rein, gestartet und…

World of Warcraft - Update

… er fängt erst mal an, ein Update zu laden. Okay, kennt man ja von Windows, aber wenn ich mir das genau anschaue… 98.96 MBytes für ein Update?!? Wow… Da passt selbst das unkomprimierte Doom 2 (von vor 11 Jahren) fast fünf mal rein…

Interessante Sache am Update-Programm: Wenn ich mir das so anschaue, dann lade ich das Update gar nicht mal komplett von deren Server – sondern von anderen Leuten, die auch gerade updaten. Via P2P. Im Gegenzug schicke ich Daten an die Leute zurück. Das erhöht die Geschwindigkeit für die User und senkt den Traffic für die Spielehersteller. Wenn ich mir überlege, daß alleine in Europa bisher 350.000 Leute WoW spielen – und daß alle dieses knapp 100 MB große Update laden mussten… Eigentlich genial 🙂

Es ist da, es ist da!

Hechel, hechel… Mein World of Warcraft ist da. Und was soll ich sagen? Erst brauche ich 2 1/2 Stunden zum installieren, weil die Installation irgendwie stirbt, sobald der Bildschirmschoner angeht (hab ihn dann abgeschaltet – aber man muß ja auch erst mal drauf kommen, woran’s liegt) und dann kann ich mir keinen Account anlegen…

World Of Warcraft - Keine Anmeldung

Den Newsmeldungen auf der Webseite zufolge installieren die wohl gerade neue Realms (a.k.a. Server)… Bääääh! Ich will aber! 😉