Duke Nukem Forever und Schweine

Mal ganz ehrlich glaubt wirklich noch jemand dran, daß Duke Nukem Forever herauskommt, wenn Schweine fliegen können?

I think it’ll be out when pigs fly. But it’s definitely going well now. Things are together; we’re in full production. We’re basically just pulling all the pieces together and making the game out of it. There’s a lot that’s finished. All the guns are finished. Most of the creatures are finished. [1up.com]

Meiner Meinung nach der größte Marketing-Gag der Computerspiele-Welt…

Mal sehen, ob es technisch mit dem erste Duke Nukem mithalten kann… Wobei ich sagen muß, daß ich Teil 2 ganz gerne gespielt habe… War zwar nicht so gut wie Turrican, aber immerhin 😉

Computerspiel Upskirt Shots

Wer sich schon immer gefragt hat, was die Pixelheldinnen aus Dead or Alive 4 untendrunter an haben…

Dead or Alive 4 Upskirt Shots

X-Box 360 Werbefilmchen

Bin gerade über ein paar Werbefilmchen zur X-Box 360 gestolpert:

… ich überleg mir das noch mal mit dem Fliegen… 😉

Dead or Alive

Es gibt immer mal wieder Überraschungen: Ich wusste bisher nicht, daß ein entsprechender Film zu erwarten ist, aber jetzt gibt’s den ersten Teaser: Tecmo’s Prügelspiel Dead or Alive hat alles, was ein erfolgreicher Film braucht: Action und heiße Girls. Auf ComingSoon.net ist jetzt ein erster Teaser erschienen.

Corey Yuen („The Transporter“) wird Regie bei diesem Film führen. Devon Aoki, Sarah Carter, Natassia Malthe, Matthew Marsden, Jaime Pressly, Eric Roberts und Holly Valance spielen die Hauptrollen.

Der Film wird für Herbst 2006 in den Kinos erwartet.

Gesetzliche Maximalspielzeit

Nach dem Tod eines 13-Jährigen in China nimmt sich die Regierung Zeit, sich mit Online-Spielen zu beschäftigen…

Auch der chinesische Staat verfolgt kritisch, was seine Jugendlichen im Internet anstellen. Diskutiert wird eine Begrenzung der Online-Spielzeit auf drei Stunden am Tag. Nach diesen drei Stunden soll eine Art Müdigkeitsmodus dafür sorgen, dass der Spieler Kraft und Fähigkeiten verliert. Nach fünf Stunden sollen sich die virtuellen Müdigkeitserscheinungen noch verschärfen. Erst nach fünf Stunden Pause soll der Spieler wieder über alle Fähigkeiten verfügen.

Sei mal dahingestellt, was schwachsinniger ist. Die Maximal-Spieldauer gesetzlich festzulegen (wie soll man da denn einen Dungeon/Instanz schaffen?) oder über das Verbot von „Killerspielen“ zu diskutieren…

Siehe auch Golem.

Doom – Der Film

War gestern mit Alex und Sebastian im Kino und habe „Doom – Der Film“ gesehen. War ganz nett und zählt sicher zu den besseren Spiele-Umsetzungen von Filmen – was jetzt aber nicht unbedingt ein Qualitätsmerkmal ist…

Er war auf jeden Fall gehaltvoller als die Umsetzung von „Alone in the Dark„. Der Look (Türen mit farbiger Codierung, einer Waffe, die sich BFG nannte (die aber komplett anders aussah als in Doom 1 und 2), der Location Mars und dem Aussehen der Monster und der Location (zumindest wie in Doom 3, so weit wie ich die Demo gespielt habe) ist ganz gut umgesetzt worden. Nur die Handlung hat sich dann doch eher sehr begrenzt an der Story (so weit vorhanden) der Spiele orientiert… Es gab keine fliegenden Totenköpfe, keine Spinnenwesen, keinen Raketenwerfer, …

Und der Film lief wohl auf dem Schwierigkeitsgrad „Im too young to die“. Jedenfalls gab’s abgesehen von einer „Serious-Sam“ Stelle (mit 20 Gegnern gleichzeitig) weniger als 10 Feindkontakte… Für „NIGHTMARE“ eindeutig zu wenig. 😉

Naja…

Ich werde jedenfalls weiterhin die „Aliens“-Reihe dem Doom-Film vorziehen, aber für etwas flache Unterhaltung war er nicht schlecht.

Alte X-Box Spiele auf der X-Box 360

Ertappt: So funktioniert das bei der X-Box 360 also mit den alten Spielen der X-Box:

Für jedes Spiel wird ein „Emulator“ benötigt, der dann auf der internen Festplatte (Voraussetzung) gespeichert wird. Dieser muß über das Internet heruntergeladen werden. Bisher stehen diese Emulatoren für etwas mehr als 200 Spiele bereit.

Da lag ich mit meinen Vermutungen nicht so falsch:

Laut bisherigen Aussagen sollen die Spiele auch – wie bei der PS3 – rückwärtskompatibel sein. Hier kommt aber ein kleiner Haken an der Sache: Die Spiele müssen “neu übersetzt” werden. Man soll die Spiele, die man bereits besitzt aber nicht neu kaufen müssen. Wie das geht, ist nicht so ganz klar. Meine Tipps wären…

  • daß man eine Internet-Verbindung benötigt, die die entsprechenden Updates herunterlädt
  • daß eine interne “Übersetzungsengine” in der X-Box diese Um-Übersetzung vornimmt, wobei ich mir das technisch nicht wirklich vorstellen kann
  • daß die bereits “vorübersetzten” Spiele auf einer Festplatte im X-Box 360-Inneren mitgeliefert werden
  • oder daß man die DVDs mit den Spielen einsenden muß und dann Austausch bekommt

Das „Problem“ daran: Die X-Box gibt es auch ohne Festplatte zu kaufen – und wer das tut, steht halt dumm da und muß entweder die Festplatte nachrüsten, oder halt ohne die alten Spiele auskommen. Ich vermute aber ohnehin, daß ein System ohne Festplatte nur sehr eingeschränkt Sinn macht. Vermutlich braucht man die an so vielen Stellen, daß letztendlich jeder eine hat…

(Siehe auch Golem)

Starcraft und Warcraft – in’s Kino?

Auf der Games Convention habe ich Sebastian und einen der Mitarbeiter am Blizzard-Stand noch gefragt, wie lange es noch dauert, bis Starcraft in die Kinos kommt… Das Intro-Video zu Starcraft: Ghost war sehr schmackhaft.

Und jetzt lese ich auf Computer and Videogames, daß Blizzard Entertainment Präsident Mike Morhaime die gleiche Idee hat. Schick! Hoffentlich bald!

Morhaime stating: „…I hope that we’ll able to see something happen in the next five years.“