Nach dem Tod eines 13-Jährigen in China nimmt sich die Regierung Zeit, sich mit Online-Spielen zu beschäftigen…
Auch der chinesische Staat verfolgt kritisch, was seine Jugendlichen im Internet anstellen. Diskutiert wird eine Begrenzung der Online-Spielzeit auf drei Stunden am Tag. Nach diesen drei Stunden soll eine Art Müdigkeitsmodus dafür sorgen, dass der Spieler Kraft und Fähigkeiten verliert. Nach fünf Stunden sollen sich die virtuellen Müdigkeitserscheinungen noch verschärfen. Erst nach fünf Stunden Pause soll der Spieler wieder über alle Fähigkeiten verfügen.
Sei mal dahingestellt, was schwachsinniger ist. Die Maximal-Spieldauer gesetzlich festzulegen (wie soll man da denn einen Dungeon/Instanz schaffen?) oder über das Verbot von „Killerspielen“ zu diskutieren…
Siehe auch Golem.